WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一項實時通訊技術(shù),它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸。WebRTC 包含的這些標準使用戶在無需安裝任何插件或者第三方的軟件的情況下,創(chuàng)建點對點(Peer-to-Peer)的數(shù)據(jù)分享和電話會議成為可能。
WebRTC實現(xiàn)了基于網(wǎng)頁的視頻會議,標準是WHATWG 協(xié)議,目的是通過瀏覽器提供簡單的javascript就可以達到實時通訊(Real-Time Communications (RTC))能力。WebRTC(Web Real-Time Communication)項目的最終目的主要是讓W(xué)eb開發(fā)者能夠基于瀏覽器(ChromeFireFox...)輕易快捷開發(fā)出豐富的實時多媒體應(yīng)用,而無需下載安裝任何插件,Web開發(fā)者也無需關(guān)注多媒體的數(shù)字信號處理過程,只需編寫簡單的Javascript程序即可實現(xiàn),W3C等組織正在制定Javascript 標準API,目前是WebRTC 1.0版本,Draft狀態(tài);另外WebRTC還希望能夠建立一個多互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器間健壯的實時通信的平臺,形成開發(fā)者與瀏覽器廠商良好的生態(tài)環(huán)境。同時,Google也希望和致力于讓W(xué)ebRTC的技術(shù)成為HTML5標準之一,可見Google布局之深遠。WebRTC提供了視頻會議的核心技術(shù),包括音視頻的采集、編解碼、網(wǎng)絡(luò)傳輸、顯示等功能,并且還支持跨平臺:windows,linux,mac,android。而海威視訊webrtc目前已經(jīng)打通底層架構(gòu),同時在基礎(chǔ)應(yīng)用上有更多得開發(fā)可能性和實用性,有眾多的有點例如,低延時跨平臺集中監(jiān)看多方互動DEMO平臺:
1、 支持拉取攝像頭、編解碼器等設(shè)備的WEBRTC協(xié)議網(wǎng)絡(luò)流;
2、支持局域網(wǎng)、廣域網(wǎng)監(jiān)看,自帶廣域網(wǎng)穿透,無需映射公網(wǎng),超低延時(100ms-200ms);
3、支持多種終端監(jiān)看:電腦、手機、大屏等;
4、支持指定設(shè)備音視頻雙向及多方互動對講;
5、 泛行業(yè)應(yīng)用:廣電媒體視頻傳輸監(jiān)看,教育互動錄直播,遠程醫(yī)療,遠程協(xié)助等;
6、產(chǎn)品特性:高并發(fā)、實時性、跨平臺、超低成本部署、多接口音視頻編解碼設(shè)備、數(shù)據(jù)傳輸延時、丟包、網(wǎng)絡(luò)抖動、回音處理和消除等;
7、DEMO平臺可提供SDK給各行業(yè)提供高并發(fā)、低延時、高清流暢、安全可靠的全場景、全互動、全實時音視頻的終端服務(wù);